pengertian kecanduan game online menurut para ahli

Game online merupakan salah satu sarana hiburan dalam format video game dengan koneksi jaringan. Video game yang dimainkan beberapa atau sebagian besar via Maya atau jaringan komputer lain yang tersedia. Game online ada di mana-mana di platform game modern, termasuk PC, konsol, dan perangkat seluler, dan mencakup banyak genre, termasuk first-person shooter, game strategi, dan game role-playing online multipemain masif (MMORPG). Pada 2019, pendapatan di segmen game online mencapai $16,9 miliar, dengan $4,2 miliar diciptakan oleh China dan $3,5 miliar di Amerika Serikat. Semenjak 2010, tren lazim di antara game online sudah mengoperasikannya sebagai game sebagai layanan, mengaplikasikan skema monetisasi seperti kotak jarahan dan tiket pertempuran sebagai item yang bisa dibeli di atas game yang ditawarkan secara gratis. Tidak seperti game ritel yang dibeli, game online mempunyai situasi sulit sebab tidak dapat dimainkan secara permanen, sebab membutuhkan server khusus supaya bisa berfungsi.

Desain game online bisa berkisar dari lingkungan berbasis teks simpel hingga penggabungan grafik kompleks dan dunia virtual. Eksistensi bagian online dalam sebuah game bisa berupa fitur minor, seperti papan peringkat online, hingga menjadi komponen dari gameplay inti, seperti bermain langsung melawan pemain lain. Banyak game online membikin komunitas online mereka sendiri, sementara game lain, terutama game sosial, mengintegrasikan komunitas kehidupan kongkret pemain yang ada. Beberapa game online dapat menerima gelombang tren yang besar karena banyak streamer Twitch tenar dan YouTuber yang memainkannya.

Game online sudah secara drastis meningkatkan cakupan dan ukuran kultur video game. Game online sudah menarik pemain dari beraneka usia, kebangsaan, dan profesi. Konten game online juga dapat dipelajari dalam bidang ilmiah, lebih-lebih interaksi gamer dalam masyarakat virtual dalam kaitannya dengan perilaku dan fenomena sosial kehidupan sehari-hari. Seperti dalam tradisi lain, komunitas telah mengoptimalkan serangkaian kata atau frasa slang yang dapat digunakan untuk komunikasi di dalam atau di luar permainan. Karena sifat online mereka yang berkembang, bahasa gaul video game modern betul-betul tumpang tindih dengan bahasa gaul internet, serta leetspeak, dengan banyak kata seperti \»pwn\» dan \»noob\». Istilah lain yang dipopulerkan oleh kelompok sosial video game yaitu singkatan \»AFK\» untuk menyebut orang yang tidak berada di depan komputer atau memperhatikan. Singkatan lazim lainnya termasuk \»GL HF\» yang berarti \»semoga sukses, bersenang-bahagia,\» yang sering kali disuarakan di permulaan perlombaan untuk menonjolkan sportivitas yang baik. Demikian juga, di akhir permainan, \»GG\» atau \»GG WP\» bisa dikatakan untuk memberi selamat kepada lawan, menang atau keok, atas \»permainan yang baik, dimainkan dengan baik\». Banyak video game juga menginspirasi meme internet dan menerima pengikut online yang amat besar.

Istiadat game online terkadang menghadapi kritik karena lingkungan yang bisa mempromosikan cyberbullying, kekerasan, dan xenofobia. Beberapa juga cemas seputar kecanduan game atau stigma sosial. Namun, sudah diperdebatkan bahwa, karena para pemain game online ialah orang asing satu sama lain dan mempunyai komunikasi yang terbatas, pengalaman pemain individu dalam game online tidak senantiasa berbeda dengan bermain dengan pemain kecerdasan buatan.

If you have any kind of questions pertaining to where and exactly how to utilize situs judi slot online, you could contact us at the web page.

Interacciones con los lectores

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *